package movimiento.patrones;

import movimiento.*;
import auxiliares.Vector;

/*
 * Patron usado para huir por los enemigos. Simplemente se mueve en linea recta 
 * en el eje y, a la velocidad dada.
 */
public class Huir extends PatronMovimiento {

	@Override
	public Posicion calcularNuevaPosicion(Posicion posicion, Vector velocidad) {
		int xFinal = posicion.getEnX();
		int yFinal = posicion.getEnY() + velocidad.getComponenteY();
		return new Posicion(xFinal, yFinal);
	}

}
